Σε αυτό το παράδειγμα, όλες οι συγκρίσεις εξετάζουν μια ενιαία μεταβλητή αποκαλούμενη αποτέλεσμα. Σε άλλες περιπτώσεις, κάθε δοκιμή μπορεί να περιλάβει διαφορετικό έναν μεταβλητό ή κάποιο συνδυασμό δοκιμών. Το ίδιο σχέδιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί με περισσότερους ή λιγότερο άλλο εάν, και τελικό μόνο αλλιώς μπορεί να αφεθεί έξω.

Files Recovery Software
Σπίτι Στοιχεία Επικοινωνίας Εξυπηρέτηση Πελατών Κατεβάστε το Demo Προϊόντα  

 
 

Αυτή η εργασία από διάφορες συγκρίσεις απότομου πεσίματος. Μόλις ένας από αυτούς δίνει ένα αληθινό αποτέλεσμα, η ακόλουθος δήλωση ή ο φραγμός εκτελείται, και καμία περαιτέρω σύγκριση δεν εκτελείται. Στο ακόλουθο παράδειγμα απονέμουμε τους βαθμούς ανάλογα με το αποτέλεσμα διαγωνισμών.

if (result <=100 && result >= 75)
printf("Passed: Grade A\n");
else if (result >= 60)
printf("Passed: Grade B\n");
else if (result >= 45)
printf("Passed: Grade C\n");
else
printf("Failed\n");

Σε αυτό το παράδειγμα, όλες οι συγκρίσεις εξετάζουν μια ενιαία μεταβλητή αποκαλούμενη αποτέλεσμα. Σε άλλες περιπτώσεις, κάθε δοκιμή μπορεί να περιλάβει διαφορετικό έναν μεταβλητό ή κάποιο συνδυασμό δοκιμών. Το ίδιο σχέδιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί με περισσότερους ή λιγότερο άλλο εάν, και τελικό μόνο αλλιώς μπορεί να αφεθεί έξω.

Εξαρτάται από τον προγραμματιστή να επινοηθεί η σωστή δομή για κάθε πρόβλημα προγραμματισμού. Για να καταλάβει καλύτερα τη χρήση εάν αλλιώς δείτε το παράδειγμα

#include <stdio.h>

int main()
{
int num;

for(num = 0 ; num < 10 ; num = num + 1)
{
if (num == 2)
printf("num is now equal to %d\n", num);

if (num < 5)
printf("num is now %d, which is less than 5\n",
num);
else
printf("num is now %d, which is greater than 4\n",
num);

} /* end of for loop */

return 0;
}

Αποτέλεσμα του προγράμματος

num is now 0, which is less than 5
num is now 1, which is less than 5
num is now equal to 2
num is now 2, which is less than 5
num is now 3, which is less than 5
num is now 4, which is less than 5
num is now 5, which is greater than 4
num is now 6, which is greater than 4
num is now 7, which is greater than 4
num is now 8, which is greater than 4
num is now 9, which is greater than 4


Previous page

page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18

 
 

page 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34

 
 

page 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50

 
 

page 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60

Next page
 
 
Data Recovery Book
 
Κεφάλαιο 1 Μια επισκόπηση της αποκατάστασης στοιχείων
Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή των σκληρών δίσκων
Κεφάλαιο 3 Λογική προσέγγιση στους δίσκους και το OS
Κεφάλαιο 4 Συστήματα αριθμού
Κεφάλαιο 5 Εισαγωγή του προγραμματισμού γ
Κεφάλαιο 6 Εισαγωγή στα βασικά υπολογιστών
Κεφάλαιο 7 Απαραίτητες εντολές DOS
Κεφάλαιο 8 Δίσκος-ζωντανό ον λειτουργεί και διακόπτει το χειρισμό με το γ
Κεφάλαιο 9 Διαχειριζόμενοι μεγάλοι σκληροί δίσκοι
Κεφάλαιο 10 Αποκατάσταση στοιχείων από την αλλοιωμένη δισκέτα
Κεφάλαιο 11 Παραγωγή των στηριγμάτων
Κεφάλαιο 12 Ανάγνωση και τροποποίηση MBR με τον προγραμματισμό
Κεφάλαιο 13 Ανάγνωση και τροποποίηση DBR με τον προγραμματισμό
Κεφάλαιο 14 Προγραμματισμός για την αποκατάσταση "ακατέργαστων αρχείων"
Κεφάλαιο 15 Προγραμματισμός για τις ψήκτρες στοιχείων
Κεφάλαιο 16 Ανάπτυξη περισσότερων χρησιμοτήτων για τους δίσκους
Προσάρτημα Γλωσσάριο όρων αποκατάστασης στοιχείων
 
 
Pro Data Doctor

Σπίτι

Προϊόντα

Στοιχεία Επικοινωνίας

Εξυπηρέτηση Πελατών

Κατεβάστε το Demo

Όροι και Προϋποθέσεις

 
Pro Data Doctor