Στο γ οι μεταβλητές μπορούν να δηλωθούν στην έναρξη οποιουδήποτε φραγμού του κώδικα, αλλά οι περισσότερες βρίσκονται στην έναρξη κάθε λειτουργίας. Οι μεταβλητές μπορούν να καθοριστούν στην έναρξη ενός φραγμού (μεταξύ των στηριγμάτων {kaj }), συνήθως αυτό είναι στην έναρξη ενός σώματος λειτουργίας, αλλά μπορεί επίσης να είναι στην έναρξη ενός άλλου τύπου φραγμού.

Files Recovery Software
Σπίτι Στοιχεία Επικοινωνίας Εξυπηρέτηση Πελατών Κατεβάστε το Demo Προϊόντα  

 
 

Χρησιμοποίηση των μεταβλητών

Στο γ, μια μεταβλητή πρέπει να δηλωθεί προτού να μπορέσει να χρησιμοποιηθεί. Οι μεταβλητές μπορούν να δηλωθούν στην έναρξη οποιουδήποτε φραγμού του κώδικα, αλλά οι περισσότερες βρίσκονται στην έναρξη κάθε λειτουργίας. Οι περισσότερες τοπικές μεταβλητές δημιουργούνται όταν καλείται η λειτουργία, και καταστρέφονται στην επιστροφή από εκείνη την λειτουργία.

Για να χρησιμοποιεί τις μεταβλητές στα προγράμματα γ σας, πρέπει να ξέρετε τους ακόλουθους κανόνες κατά τη δόσιμο του ονόματος στις μεταβλητές στο γ:

  • Το όνομα μπορεί να περιέχει τα γράμματα, τα ψηφία, και το χαρακτήρα κάτω παυλών (_).
  • Ο πρώτος χαρακτήρας του ονόματος πρέπει να είναι ένα γράμμα. Η κάτω παύλα είναι επίσης νομικός πρώτος χαρακτήρας, αλλά η χρήση της δεν συστήνεται.
  • Το γ είναι διακρίνον κεφαλαία και μικρά επομένως το μεταβλητό όνομα num είναι διαφορετικό από Num.
  • Οι λέξεις κλειδιά γ δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως μεταβλητά ονόματα. Μια λέξη κλειδί είναι μια λέξη που είναι μέρος της γλώσσας γ.

Ο ακόλουθος κατάλογος περιέχει μερικά παραδείγματα των νομικών και παράνομων μεταβλητών ονομάτων γ:

 

Μεταβλητό όνομα

Νομικός ή όχι

Num

Νομικός

Ttpt2_t2p

Νομικός

Tt PT

Παράνομος: Το διάστημα δεν επιτρέπεται

_ 1990_tax

Νομικός αλλά ενθαρρυνόμενος

Jack_phone #

Παράνομος: Περιέχει τον παράνομο χαρακτήρα #

Περίπτωση

Παράνομος: Είναι λέξη κλειδί εναλλασσόμενου ρεύματος

1book

Παράνομος: Ο πρώτος χαρακτήρας είναι ένα ψηφίο

Το πρώτο νέο πράγμα που ξεχωρίζει είναι η πρώτη γραμμή του σώματος main():

int num = 10;

Αυτή η γραμμή καθορίζει μια μεταβλητή που ονομάζεται "num" του τύπου INT και την μονογράφει με την αξία 10. Αυτό επίσης να έχει γραφτεί όπως:

int num; /* καθορίστε η μεταβλητή 'num' */

/* και μετά από όλους τους μεταβλητούς ορισμούς: */

num = 10; /* ορίζει την αξία 10 στη μεταβλητή 'num' */

Οι μεταβλητές μπορούν να καθοριστούν στην έναρξη ενός φραγμού (μεταξύ των στηριγμάτων {kaj }), συνήθως αυτό είναι στην έναρξη ενός σώματος λειτουργίας, αλλά μπορεί επίσης να είναι στην έναρξη ενός άλλου τύπου φραγμού.

Μεταβλητές που καθορίζονται στην αρχή μιας προεπιλογής φραγμών στη "αυτόματη" θέση. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν μόνο κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης του φραγμού. Όταν η εκτέλεση λειτουργίας αρχίζει, οι μεταβλητές θα δημιουργηθούν αλλά το περιεχόμενό τους θα είναι απροσδιόριστο. Όταν η λειτουργία επιστρέφει, οι μεταβλητές θα καταστραφούν. Ο καθορισμός θα μπορούσε επίσης να έχει γραφτεί όπως:

auto int num = 10;

Δεδομένου ότι ο καθορισμός με ή χωρίς την αυτόματη λέξη κλειδί είναι απολύτως ισοδύναμος, η αυτόματη λέξη κλειδί είναι προφανώς μάλλον περιττή.

Εντούτοις, μερικές φορές αυτό δεν είναι αυτό που θέλετε. Υποθέστε ότι θέλετε μια λειτουργία για να κρατήσετε την αρίθμηση πόσων φορών καλείται. Εάν η μεταβλητή θα καταστρεφόταν κάθε φορά που επιστρέφει η λειτουργία, αυτό δεν θα ήταν δυνατό.

Επομένως είναι δυνατό να δοθεί η μεταβλητή τι καλείται στατική διάρκεια, το οποίο σημαίνει ότι θα μείνει άθικτη κατά τη διάρκεια ολόκληρης της εκτέλεσης του προγράμματος. Παραδείγματος χάριν:

static int num = 10;

Αυτό μονογράφει το μεταβλητό num σε 10 στην αρχή της εκτέλεσης προγράμματος. Από έπειτα στην αξία θα παραμείνει άθικτος η μεταβλητή δεν θα είναι re-initialized εάν η λειτουργία καλείται πολλαπλάσιοι χρόνοι.

Μερικές φορές δεν είναι ικανοποιητικό ότι η μεταβλητή θα είναι προσιτή από μια λειτουργία μόνο ή να μην είναι κατάλληλο να περαστεί η αξία μέσω μιας παραμέτρου σε όλες τις άλλες λειτουργίες που την χρειάζονται.


Previous page

page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18

 
 

page 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34

 
 

page 35 | 36 | 37 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50

 
 

page 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60

Next page
 
 
Data Recovery Book
 
Κεφάλαιο 1 Μια επισκόπηση της αποκατάστασης στοιχείων
Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή των σκληρών δίσκων
Κεφάλαιο 3 Λογική προσέγγιση στους δίσκους και το OS
Κεφάλαιο 4 Συστήματα αριθμού
Κεφάλαιο 5 Εισαγωγή του προγραμματισμού γ
Κεφάλαιο 6 Εισαγωγή στα βασικά υπολογιστών
Κεφάλαιο 7 Απαραίτητες εντολές DOS
Κεφάλαιο 8 Δίσκος-ζωντανό ον λειτουργεί και διακόπτει το χειρισμό με το γ
Κεφάλαιο 9 Διαχειριζόμενοι μεγάλοι σκληροί δίσκοι
Κεφάλαιο 10 Αποκατάσταση στοιχείων από την αλλοιωμένη δισκέτα
Κεφάλαιο 11 Παραγωγή των στηριγμάτων
Κεφάλαιο 12 Ανάγνωση και τροποποίηση MBR με τον προγραμματισμό
Κεφάλαιο 13 Ανάγνωση και τροποποίηση DBR με τον προγραμματισμό
Κεφάλαιο 14 Προγραμματισμός για την αποκατάσταση "ακατέργαστων αρχείων"
Κεφάλαιο 15 Προγραμματισμός για τις ψήκτρες στοιχείων
Κεφάλαιο 16 Ανάπτυξη περισσότερων χρησιμοτήτων για τους δίσκους
Προσάρτημα Γλωσσάριο όρων αποκατάστασης στοιχείων
 
 
Pro Data Doctor

Σπίτι

Προϊόντα

Στοιχεία Επικοινωνίας

Εξυπηρέτηση Πελατών

Κατεβάστε το Demo

Όροι και Προϋποθέσεις

 
Pro Data Doctor