La prima linea induce il compilatore a riservare uno spazio nella memoria ad un numero intero. La seconda linea dice al compilatore di riservare lo spazio per immagazzinare un indicatore. Un indicatore è una posizione di immagazzinaggio per un indirizzo. La terza linea dovrebbe ricordargli le dichiarazione dello scanf.

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Esaminiamo le seguenti dichiarazione:

int var_x;
int* ptrX;
var_x = 6;
ptrX = &var_x;
*ptrX = 12;
printf("value of x : %d", var_x);

La prima linea induce il compilatore a riservare uno spazio nella memoria ad un numero intero. La seconda linea dice al compilatore di riservare lo spazio per immagazzinare un indicatore.

Un indicatore è una posizione di immagazzinaggio per un indirizzo. La terza linea dovrebbe ricordargli le dichiarazione dello scanf. L'indirizzo “&„ l'operatore dice al compilatore di andare al posto ch'ha memorizzato il var_x ed allora danno l'indirizzo della posizione di immagazzinaggio a ptrX.

L'asterisco * davanti una variabile dice al compilatore di dereference l'indicatore e vanno alla memoria. Allora potete fare le assegnazioni alla variabile immagazzinata a quella posizione. Potete riferire una variabile ed accedere ai relativi dati attraverso un indicatore. Vediamo un esempio degli indicatori:

/* illustration of pointer use */
#include <stdio.h>

int main()
{

int index, *pt1, *pt2;

index = 39; /* any numerical value */
pt1 = &index; /* the address of index */
pt2 = pt1;

printf("The value is %d %d %d\n", index, *pt1, *pt2);

*pt1 = 13; /* this changes the value of index */

printf("The value is %d %d %d\n", index, *pt1, *pt2);

return 0;
}

L'uscita del programma sarà visualizzata come segue:

The value is 39 39 39
The value is 13 13 13


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Capitolo 1 Una descrizione del recupero di dati
Capitolo 2 Introduzione dei dischi rigidi
Capitolo 3 Metodo logico ai disc ed all'OS
Capitolo 4 Sistemi di numero
Capitolo 5 Introduzione di programmazione di C
Capitolo 6 Introduzione ai principi fondamentali del calcolatore
Capitolo 7 Ordini necessari del DOS
Capitolo 8 Funzioni ed interruzioni di Disc-ESSERE VIVENTE che maneggiano con la C
Capitolo 9 Maneggiamento dei dischi rigidi grandi
Capitolo 10 Recupero di dati dal disco magnetico corrotto
Capitolo 11 Fare i sostegni
Capitolo 12 MBR leggente e di modificazione con la programmazione
Chapter 13 DBR leggente e di modificazione con la programmazione
Capitolo 14 Programmandosi per "il recupero della lima grezza"
Capitolo 15 Programmandosi per i pulitori di dati
Capitolo 16 Sviluppare più programmi di utilità per i disc
Appendice Glossario dei termini di recupero di dati
 
 
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