Il passaggio di C dalla funzione del Value capisce con l'esempio

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Vediamo un altro passaggio di C da Value Example per capirlo più meglio. Il seguente esempio converte un numero fra 1 e 30.000 scritti dall'utente in parole.

#include <stdio.h>
void do_units(int num);
void do_tens(int num);
void do_teens(int num);

int main()
{
int num, residue;
do
{
printf("Enter a number between 1 and 30,000: ");
scanf("%d", &num);
} while (num < 1 || num > 30000);
residue = num;

printf("%d in words = ", num);
do_tens(residue/1000);

if (num >= 1000)
printf("thousand ");
residue %= 1000;
do_units(residue/100);

if (residue >= 100)
{
printf("hundred ");
}

if (num > 100 && num%100 > 0)
printf("and ");

residue %=100;
do_tens(residue);
putchar('\n');
return 0;
}

void do_units(int num)
{
switch(num)
{
case 1:
printf("one ");
break;
case 2:
printf("two ");
break;
case 3:
printf("three ");
break;
case 4:
printf("four ");
break;
case 5:
printf("five ");
break;
case 6:
printf("six ");
break;
case 7:
printf("seven ");
break;
case 8:
printf("eight ");
break;
case 9:
printf("nine ");
}
}
void do_tens(int num)
{
switch(num/10)
{

case 1:
do_teens(num);
break;
case 2:
printf("twenty ");
break;
case 3:
printf("thirty ");
break;
case 4:
printf("forty ");
break;
case 5:
printf("fifty ");
break;
case 6:
printf("sixty ");
break;
case 7:
printf("seventy ");
break;
case 8:
printf("eighty ");
break;
case 9:
printf("ninety ");
}
if (num/10 != 1)
do_units(num%10);
}

void do_teens(int num)
{
switch(num)
{
case 10:
printf("ten ");
break;
case 11:
printf("eleven ");
break;
case 12:
printf("twelve ");
break;
case 13:
printf("thirteen ");
break;
case 14:
printf("fourteen ");
break;
case 15:
printf("fifteen ");
break;
case 16:
printf("sixteen ");
break;
case 17:
printf("seventeen ");
break;
case 18:
printf("eighteen ");
break;
case 19:
printf("nineteen ");
}
}

e l'uscita del programma sarà come segue:

Enter a number between 1 and 30,000: 12345
12345 in words = twelve thousand three hundred and forty five

 


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Capitolo 2 Introduzione dei dischi rigidi
Capitolo 3 Metodo logico ai disc ed all'OS
Capitolo 4 Sistemi di numero
Capitolo 5 Introduzione di programmazione di C
Capitolo 6 Introduzione ai principi fondamentali del calcolatore
Capitolo 7 Ordini necessari del DOS
Capitolo 8 Funzioni ed interruzioni di Disc-ESSERE VIVENTE che maneggiano con la C
Capitolo 9 Maneggiamento dei dischi rigidi grandi
Capitolo 10 Recupero di dati dal disco magnetico corrotto
Capitolo 11 Fare i sostegni
Capitolo 12 MBR leggente e di modificazione con la programmazione
Chapter 13 DBR leggente e di modificazione con la programmazione
Capitolo 14 Programmandosi per "il recupero della lima grezza"
Capitolo 15 Programmandosi per i pulitori di dati
Capitolo 16 Sviluppare più programmi di utilità per i disc
Appendice Glossario dei termini di recupero di dati
 
 
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