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프로그램 집계
우리의 프로그램의 이름을이다 CPROG.C. 시키십시오. C 프로그램에 들어가고 집계하기 위하여, 이 단계를 따르십시오:
- 활동적인 전화번호부를 당신의 C 프로그램의 시키고 당신의 편집자를 시작하십시오. 이 어떤 문서 편집기든지를 위해 사용될 수 있다, 그러나 Borland의 터보 C++와 같은 대부분의 C 컴파일러는 1개의 편리한 조정에 있는 (IDE)를 당신이 들어가게 하는 통합 개발 환경 집계하고, 당신의 프로그램을 연결해 달라고 한다.
- 원시 코드를 쓰고 저장하십시오. 당신은 파일 CPROG.C.를 지명해야 한다.
- 집계하거든 연결 CPROG.C.는 당신의 컴파일러의 설명서에 의해 지정된 적합한 명령을 수행한다. 과실 또는 경고가 없었다는 것을 주장해 당신은 메시지를 받아야 한다.
- 컴파일러 메시지를 검사하십시오. 당신이 과실 또는 경고를 받지 않는 경우에는, 모두는 좋아야 한다. 만약에 프로그램을 타자를 치기에 있는 아무 과실나 있으면, 컴파일러는 그것을 붙잡고 착오 알림말을 디스플레이할 것이다. 착오 알림말에서 표시된 과실을 정정하십시오.
- 당신의 첫번째 C 프로그램은 지금 집계되고 달리기 위하여 준비해야 한다. 당신이 CPROG이라고 지명된 모든 파일의 전화번호부 명부작성을 표시하는 경우에 당신은 다음과 같이 기술된 다른 연장을 가진 4개의 파일을 얻을 것이다:
- CPROG.C, 원시 코드 파일
- CPROG.BAK, 당신이 편집자로 창조한 원시 파일의 백업 파일
- CPROG.OBJ, 목적 코드를 를 위한 포함한다 CPROG.C
- CPROG.EXE, 실행 가능 프로그램은 당신이 언제 집계하고 연결한지 창조했다 CPROG.C
- , 또는 뛰기는 수행하기 위하여는, CPROG.EXE, 간단하게 cprog에 들어간다. 메시지는, 이것 C 프로그램이다 표시한 에 스크린이다.
지금 저희를 시험한다 뒤에 오는 프로그램을 시키십시오:
/* C를 배우는 첫번째 프로그램 */ // 1
// 2
#include <stdio.h> // 3
// 4
main() // 5
{
// 6
printf("This is a C program\n"); // 7
// 8
return 0; // 9
} // 10
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