Commentaren op de codage van het Programma:
In de codage van het programma, is elke stap zelfde zoals in vorig programma behalve de gegevensbuffer dbuf2[512 ], die wij gebruiken om de fout te behandelen die door slechte sector tijdens wordt geproduceerd De lezingsverrichting van de schijf en om de grootte van het beelddossier te handhaven.
Door dit te doen, vullen wij de ruimte van de informatie, die wij er niet in slaagden om van de slechte sector te lezen en nu wij de pseudoinformatie van 512 bytes schrijven zodat wij de nauwkeurigheid van schijfbeeld kunnen handhaven.
Kleef de Gegevens van het dossier aan de fysieke oppervlakte van verse floppy:
In deze stap, kleven wij de gegevens die in het dossier door het vorige programma, aan de fysieke oppervlakte van verse floppy worden opgeslagen, sector door sector op de zelfde manier waardoor wij het aan het dossier kopiƫerden.
Het programma gaat met de volgende belangrijkste stappen te werk:
- Open het dossier waarin wij de oppervlaktegegevens tijdelijk van onleesbare floppy opsloegen.
- Initialiseer behoorlijk het schijfsysteem door de het terugstellen functie 00H van int. 13H.
- Schrijf de informatie over de sectoren van verse floppy van het dossier.
- Toon schrijven gelijktijdig status om het voorkomen van fouten te vinden of te vermijden.
De programma broncode is hieronder gegeven. Onderzoek hoe het werkt:
/* Programma om de gegevens te schrijven over de sectoren van de oppervlakte van verse floppy van het dossier, die door het vorige programma wordt gecreeerd*/
#include <bios.h>
#include <stdio.h>
void main(void)
{
int head,track;
union REGS regs;
int result,i,sector;
int count =0;
char filename[80];
struct diskinfo_t dinfo;
static char dbuf[512];
FILE *fp;
clrscr();
printf("\n Ga de Naam van dossier met Weg in om de Gegevens tijdelijk op te slaan\n");
gets(filename);
if((fp=fopen(filename,"rb"))==NULL)
{
printf("Kon het Dossier creƫren, op geen Sleutel aan UITGANG duwen");
getch();
exit(1);
}
|