C heeft een gotoverklaring die toelaat dat ongestructureerde sprongen worden gemaakt. Om een gotoverklaring te gebruiken, gebruikt u eenvoudig gereserveerde woordgoto die door de symbolische naam wordt gevolgd waaraan u om wenst te springen. U kunt bijna overal binnen een functie springen, maar u wordt niet toegelaten om in een lijn te springen.

Files Recovery Software
Home Contactgegevens Customer Support Download Demo Producten  

 
 

De gotoverklaring

C heeft een gotoverklaring die toelaat dat ongestructureerde sprongen worden gemaakt. Om een gotoverklaring te gebruiken, gebruikt u eenvoudig gereserveerde woordgoto die door de symbolische naam wordt gevolgd waaraan u om wenst te springen. De naam wordt dan overal in het programma geplaatst dat door een dubbelpunt wordt gevolgd. U kunt bijna overal binnen een functie springen, maar u wordt niet toegelaten om in een lijn te springen, hoewel u uit een lijn mag springen.

Dit bepaalde programma is werkelijk knoeit maar het is een goed voorbeeld van waarom de softwareschrijvers proberen om het gebruik van de gotoverklaring te elimineren zo veel mogelijk. De enige plaats in dit programma waar het redelijk is om goto te gebruiken is, waar het programma uit de drie genestelde lijnen in één sprong springt. In dit geval zou het eerder slordig zijn om een variabele op te zetten en opeenvolgend uit elk van de drie genestelde lijnen te springen maar één gotoverklaring krijgt u uit alle drie op een zeer beknopte manier.

Sommige personen zeggen de gotoverklaring nooit in om het even welke omstandigheden zou moeten worden gebruikt, maar dit is het smalle gelete op denken. Als er een plaats is waar een goto duidelijk een keurigere controlestroom dan één of ander ander concept zal doen, vrij voelen om het te gebruiken, echter, aangezien het in de rest van het programma over uw monitor is. Zie het voorbeeld:

#include <stdio.h>

int main()
{
int dog, cat, pig;

goto real_start;

some_where:

printf("This is another line of the mess.\n");

goto stop_it;

/* the following section is the only section with a useable goto */
real_start:

for(dog = 1 ; dog < 6 ; dog = dog + 1)
{

for(cat = 1 ; cat < 6 ; cat = cat + 1)
{

for(pig = 1 ; pig < 4 ; pig = pig + 1)
{
printf("Dog = %d Cat = %d Pig = %d\n", dog, cat, pig);

if ((dog + cat + pig) > 8 ) goto enough;
}
}
}

enough: printf("Those are enough animals for now.\n");
/* dit is het eind van de sectie met een bruikbare gotoverklaring */

printf("\nThis is the first line of the code.\n");
goto there;

where:
printf("This is the third line of the code.\n");
goto some_where;

there:
printf("This is the second line of the code.\n");
goto where;

stop_it:
printf("This is the last line of this mess.\n");
return 0;
}

Zie de getoonde resultaten

Dog = 1 Cat = 1 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 1 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 1 Pig = 3
Dog = 1 Cat = 2 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 2 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 2 Pig = 3
Dog = 1 Cat = 3 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 3 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 3 Pig = 3
Dog = 1 Cat = 4 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 4 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 4 Pig = 3
Dog = 1 Cat = 5 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 5 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 5 Pig = 3

Those are enough animals for now.

This is the first line of the code.
This is the second line of the code.
This is the third line of the code.
This is another line of the mess.
This is the last line of this mess.



Previous page

page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18

 
 

page 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34

 
 

page 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50

 
 

page 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60

Next page
 
 
Data Recovery boek
 
Hoofdstuk-1 Een Overzicht van de Terugwinning van Gegevens
Hoofdstuk-2 Inleiding van Harde Schijven
Hoofdstuk-3 Logische Benadering van Schijven en OS
Hoofdstuk-4 De Systemen van het aantal
Hoofdstuk-5 Inleiding van de Programmering van C
Hoofdstuk-6 Inleiding aan de Grondbeginselen van de Computer
Hoofdstuk-7 De noodzakelijke Bevelen van Dos
Hoofdstuk-8 Schijf-bios functioneert en onderbreekt Behandeling met C
Hoofdstuk-9 Behandelende Grote Harde Schijven
Hoofdstuk-10 De Terugwinning van gegevens van Bedorven Floppy
Hoofdstuk-11 Het maken van Steunen
Hoofdstuk-12 Het lezen van en het Wijzigen van MBR met Programmering
Hoofdstuk-13 Het lezen van en het Wijzigen van DBR met Programmering
Hoofdstuk-14 Programmering de Terugwinning voor van het "Ruwe Dossier"
Hoofdstuk-15 Programmering voor de Wissers van Gegevens
Hoofdstuk-16 Het ontwikkelen van meer Nut voor Schijven
Bijlage Verklarende woordenlijst van de Termijnen van de Terugwinning van Gegevens
 
 
Pro Data Doctor

Home

Producten

Contactgegevens

Customer Support

Download Demo

Algemene Voorwaarden

 
Pro Data Doctor