Een herkenningsteken wordt gebruikt voor om het even welke variabele, functie, gegevensdefinitie, verdubbelen enz. het autoklusje van het onderbrekingsgeval const gebrek voortzet anders enum extern vlotter voor goto als de terugkeer plotseling ondertekend van het int. lange register sizeof statische de unie niet ondertekende nietige vluchtige stof van de structschakelaar typedef terwijl

Files Recovery Software
Home Contactgegevens Customer Support Download Demo Producten  

 
 

Begin

Alvorens u om het even wat in om het even welke taal kunt doen en beginnen te programmeren, moet u het weten hoe te om een herkenningsteken te noemen. Een herkenningsteken wordt gebruikt voor om het even welke variabele, functie, gegevensdefinitie, enz. In de programmeertaal van C, is een herkenningsteken een combinatie alfanumerieke karakters, het eerste onderstreept zijn een brief van het alfabet of, en het blijven zijnd om het even welke brief van het alfabet, om het even welk numeriek cijfer, of onderstreep.

Twee regels moeten in mening worden gehouden wanneer het noemen van herkenningstekens.

  1. Het geval van alfabetische karakters is significant. C is een geval gevoelige taal. Dat betekent de Terugwinning van terugwinning verschillend is en rEcOveRY van voordien vermeld allebei verschillend is.
  2. Volgens de norm ansi-c, zullen minstens 31 significante karakters kunnen worden gebruikt en wordt beschouwd als significant door een in overeenstemming zijnde compiler ansi-c. Als meer dan 31 worden gebruikt, kunnen alle karakters voorbij de eenendertigste door om het even welke bepaalde compiler worden genegeerd

Keywords

Er zijn 32 woorden die als sleutelwoorden in C worden gedefinieerd. Deze hebben gebruik vooraf bepaald en voor een ander doel in een C- programma niet kunnen worden gebruikt. Zij worden gebruikt door de compiler als hulp aan het compileren van het programma. Zij worden altijd geschreven in lager geval. Een volledige lijst volgt:

auto
break
case
char
const
continue
default
do
double
else

enum
extern
float
for
goto
if
int
long
register
return
short
signed
sizeof
static
struct
switch
typedef
union
unsigned
void
volatile
while


Hier zien wij magisch van C. De prachtige inzameling van slechts 32 sleutelwoorden geeft een breed gebruik in verschillende toepassingen. Om het even welk computerprogramma heeft twee entiteiten na te denken, de gegevens, en het programma. Zij zijn elkaar hoogst afhankelijk van en de zorgvuldige planning van allebei leidt tot een goed gepland en goed geschreven programma.

Begin met een eenvoudig C- programma:

/* Eerste Programma om C te leren */

#include <stdio.h>

void main()
{
printf("This is a C program\n"); // printing a message
}

Hoewel het programma zeer eenvoudig is, zijn een paar punten waardig van nota. Onderzoek het bovengenoemde programma. Alles die binnenkant/* en */is beschouwd=wordt= als een commentaar en zal wordt genegeerd door de compiler. U zou geen commentaren binnen andere commentaren moeten omvatten, zodat wordt iets als dit niet toegestaan:

/* dit is a/* commentaar */binnen een commentaar, die verkeerd is */

Er is ook een manier van documentatie die binnen een lijn werkt. Door te gebruiken/kunnen wij kleine documentatie binnen die lijn toevoegen.


Previous page

page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18

 
 

page 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34

 
 

page 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50

 
 

page 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60

Next page
 
 
Data Recovery boek
 
Hoofdstuk-1 Een Overzicht van de Terugwinning van Gegevens
Hoofdstuk-2 Inleiding van Harde Schijven
Hoofdstuk-3 Logische Benadering van Schijven en OS
Hoofdstuk-4 De Systemen van het aantal
Hoofdstuk-5 Inleiding van de Programmering van C
Hoofdstuk-6 Inleiding aan de Grondbeginselen van de Computer
Hoofdstuk-7 De noodzakelijke Bevelen van Dos
Hoofdstuk-8 Schijf-bios functioneert en onderbreekt Behandeling met C
Hoofdstuk-9 Behandelende Grote Harde Schijven
Hoofdstuk-10 De Terugwinning van gegevens van Bedorven Floppy
Hoofdstuk-11 Het maken van Steunen
Hoofdstuk-12 Het lezen van en het Wijzigen van MBR met Programmering
Hoofdstuk-13 Het lezen van en het Wijzigen van DBR met Programmering
Hoofdstuk-14 Programmering de Terugwinning voor van het "Ruwe Dossier"
Hoofdstuk-15 Programmering voor de Wissers van Gegevens
Hoofdstuk-16 Het ontwikkelen van meer Nut voor Schijven
Bijlage Verklarende woordenlijst van de Termijnen van de Terugwinning van Gegevens
 
 
Pro Data Doctor

Home

Producten

Contactgegevens

Customer Support

Download Demo

Algemene Voorwaarden

 
Pro Data Doctor