С. перейдите заявление, которое допускает непоследовательного шага в этом направлении. Чтобы использовать, перейдите к заявлению, Вы просто используете слово оставляет после чего перейдите к символическим именем, к которому вы хотите перейти. Вы можете перейти почти в любом месте функции, но вам не разрешается переходить на петлю.

Files Recovery Software
Дом Контактная информация Служба поддержки Скачать демо - Продукция  

 
 

Перейдите Заявление

С. перейдите заявление, которое допускает непоследовательного шага в этом направлении. Чтобы использовать, перейдите к заявлению, Вы просто используете слово оставляет после чего перейдите к символическим именем, к которому вы хотите перейти. Имя Затем в любом месте программы, затем двоеточие. Вы можете перейти почти в любом месте функции, но вам не разрешается прыгать в кольцо, хотя вам позволено выпрыгнуть из петли.

Эта конкретная программа действительно все перепуталось, но это хороший пример того, почему программное обеспечение писатели пытаются устранить использование перейдите выступление настолько, насколько это возможно. Единственное место в программе, где это было бы разумно использовать перейдите есть где программа перейдет из трех вложенных циклов в один скачок. В данном случае она была бы довольно путаная создать переменную и переходить последовательно из каждого трех вложенных циклов, но один получает перейдите к заявлению вас из всех трех в очень сжатой форме.

Одни сказать, перейдите к заявлению никогда не должна использоваться ни при каких обстоятельствах, но это узкое мышление мыслящих. Если и существует место, где будет ясно, перейдите делать аккуратному контроля потока, чем некоторые другие сооружения, не стесняйтесь использовать ее, однако, как и в остальной части программы на вашем мониторе. Давайте посмотрим пример :

#include <stdio.h>

int main()
{
int dog, cat, pig;

goto real_start;

some_where:

printf("This is another line of the mess.\n");

goto stop_it;

/* the following section is the only section with a useable goto */
real_start:

for(dog = 1 ; dog < 6 ; dog = dog + 1)
{

for(cat = 1 ; cat < 6 ; cat = cat + 1)
{

for(pig = 1 ; pig < 4 ; pig = pig + 1)
{
printf("Dog = %d Cat = %d Pig = %d\n", dog, cat, pig);

if ((dog + cat + pig) > 8 ) goto enough;
}
}
}

enough: printf("Those are enough animals for now.\n");
/* this is the end of the section with a useable goto statement */

printf("\nThis is the first line of the code.\n");
goto there;

where:
printf("This is the third line of the code.\n");
goto some_where;

there:
printf("This is the second line of the code.\n");
goto where;

stop_it:
printf("This is the last line of this mess.\n");
return 0;
}

Посмотрим на результаты, отображенные

Dog = 1 Cat = 1 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 1 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 1 Pig = 3
Dog = 1 Cat = 2 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 2 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 2 Pig = 3
Dog = 1 Cat = 3 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 3 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 3 Pig = 3
Dog = 1 Cat = 4 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 4 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 4 Pig = 3
Dog = 1 Cat = 5 Pig = 1
Dog = 1 Cat = 5 Pig = 2
Dog = 1 Cat = 5 Pig = 3

Those are enough animals for now.

This is the first line of the code.
This is the second line of the code.
This is the third line of the code.
This is another line of the mess.
This is the last line of this mess.



Previous page

page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18

 
 

page 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34

 
 

page 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50

 
 

page 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60

Next page
 
 
Для восстановления данных книги
 
Глава 1 Обзор восстановления данных
Глава 2 Введение жестких дисков
Глава 3 Логический подход к дисков и ОС
Глава 4 Количество систем
Глава 5 Введение в программирование
Глава 6 Введение в информатику
Глава 7 Необходимые команды DOS
Глава 8 Диск - функции BIOS и прерывания контакта с C
Глава 9 Обработка больших жестких дисков
Глава 10 Восстановление данных с поврежденных дискет
Глава 11 Создание резервных копий
Глава 12 Чтение и изменение MBR с Programming
Глава 13 Чтение и Изменение DBR со Программирование
Глава 14 Программирование на "Сырье Файл" подъема
Глава 15 Программирование на данные Стеклоочистители
Глава 16 Разработка более Утилиты для дисков
Добавление Глоссарий терминов по восстановлению данных
 
 
Pro Data Doctor

Дом

Продукция

Контактная информация

Служба поддержки

Скачать демо -

Положения и условия

 
Pro Data Doctor